Na era da tecnologia, preparar nossas crianças para o futuro é essencial. Na Tech Hero, oferecemos um programa enriquecedor de aulas de Robótica especialmente desenvolvido para as jovens mentes curiosas.
Na Tech Hero, as aulas de inglês são dinâmicas e envolventes. Adotamos uma metodologia de ensino moderna, focada em proporcionar uma experiência de aprendizado divertida e eficaz.
O curso Criação de Games e Aplicativos é uma formação tecnológica profissionalizante completa. Na Tech Hero você se prepara para desenvolver e criar jogos e apps com diversas finalidades. Do planejamento à publicação.
Somos uma Escola Tech preparada no presente com foco no futuro. Por isso estamos prontos para que você construa sua carreira na área de maneira estratégica e consolidada.
Oferecemos aulas de Robótica, Inglês, Desenvolvimento de Games e Apps, Programação, Informática, Crianças do Futuro, Inteligência Artificial, Mestre em Excel, Administração de Empresas, Vendas, Especialista em Marketing Digital, Design Gráfico, Edição de Vídeos, YouTuber, Projetista 2D e 3D e Desenvolvedor Web.
Qual a idade mínima para realizar as aulas?
A idade mínima recomendada para as aulas de Robótica e Inglês é de 3 anos. Desenvolvimento de Games e Informática, a partir de 7 anos. Os demais cursos, a idade mínima recomendada é 14 anos.
É possível agendar uma aula experimental?
Com certeza! A aula experimental é gratuita e tem duração de uma hora. É uma ótima oportunidade de conhecer toda a estrutura da escola, professores, metodologia e materiais utilizados em sala de aula.
As aulas são presenciais ou online?
As aulas de Robótica ocorrem apenas de forma presencial. Os demais cursos podem ser realizados de forma presencial ou online.
O que aprende na aula de robótica?
Nas aulas de robótica na Tech Hero, as crianças realizam atividades educativas relacionadas a tecnologia e conceitos do dia a dia de forma prática e divertida. Essas experiências não apenas estimulam o raciocínio lógico e a resolução de problemas, mas também promovem a criatividade, paciência e o trabalho em equipe. Além disso, preparam os alunos para um futuro cada vez mais tecnológico e digital, desenvolvendo habilidades essenciais para carreiras nas áreas STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática). Durante essas aulas, os alunos aprendem a construir e programar robôs, utilizando kits de montagem e softwares específicos.